Code Slam! Lippe – Praxisnahe KI- und Programmierkompetenzen 
für Schülerinnen und Schüler der Sek II im Kreis Lippe

Künstliche Intelligenz, Data Science und algorithmisches Denken sind wichtige Zukunftskompetenzen – auch in Schule und Beruf. Gleichzeitig sind viele Informatikangebote in der Sekundarstufe II noch stark theoretisch geprägt. Mit Code Slam! Lippe bringen das Fraunhofer IOSB-INA, die Lippe Bildung eG und das Institut für Wissenschaftsdialog (IWD) der TH OWL reale KI-Anwendungsfälle aus dem Industriealltag unserer Partnerunternehmen direkt zu Schüler:innen der Sekundarstufe II an teilnehmenden Schulen im Kreis Lippe.

Im Schuljahr 2026/27 begleitet Code Slam! Lippe eine feste Gruppe von rund 25 Schüler:innen der Sekundarstufe II an teilnehmenden Schulen im Kreis Lippe, die ihre Informatikkenntnisse vertiefen, KI praktisch erleben und Orientierung für Studium und Beruf im MINT-Bereich gewinnen möchten. Die Gruppe durchläuft ein aufeinander aufbauendes Programm aus vier Tandems – jeweils bestehend aus einem vorbereitenden Programmier-Workshop und einem „Code Slam“ zur Bearbeitung eines realen KI-Anwendungsfalls unserer Industriepartner – sowie einem abschließenden Workshop. So entstehen unmittelbarer Anwendungsbezug, konkrete Einblicke in digitale Berufsbilder und erste Kontakte zu potenziellen Arbeitgebern in Ostwestfalen-Lippe.

Bausteine von Code Slam! Lippe

  • Vorbereitende Programmier-Workshops In der SmartFactoryOWL in Lemgo erwerben die Teilnehmenden Grundlagen in Programmierlogik, Algorithmen, Datenanalyse und KI für die Code Slams. Die Workshops verbinden Theorie und Praxis, knüpfen an das schulische Curriculum an und bereiten gezielt auf die Aufgaben der Industriepartner vor. Sie werden von KI-Expert:innen des Fraunhofer IOSB-INA konzipiert und durchgeführt.
  • Eintägige Code Slams mit Industriepartnern In den Code Slams bearbeiten die Schüler:innen in Kleingruppen reale KI-Probleme aus dem Industriealltag – etwa zu Energieverbrauchs-Simulation, Anomalieerkennung auf Sensordaten, bildbasierter Qualitätskontrolle oder KI-Agenten auf Unternehmens-Wissen. Die Challenges finden bei unseren Partnerunternehmen oder in der SmartFactoryOWL statt und werden von Fachexpert:innen aus Industrie und Fraunhofer IOSB-INA begleitet.
  • Abschluss-Workshop Im Abschluss-Workshop reflektieren die Teilnehmenden ihre Lernerfahrungen aus Workshops und Code Slams, diskutieren Chancen, Grenzen und Risiken von KI und erhalten Einblicke in Karrierewege in Programmierung, Informatik und Data Science.
  • Mediale Begleitung und digitale Lernformate Das Institut für Wissenschaftsdialog der TH OWL begleitet das Projekt medial, dokumentiert die Code Slams und bereitet die Inhalte in einer Videoreihe und weiteren digitalen Formaten auf.
  • Schulnetzwerk und Transfer Über die Lippe Bildung eG werden Schulen im Kreis Lippe angesprochen, die Teilnahme der Schüler:innen koordiniert und die Schulen in die inhaltliche Planung als Ergänzung zum Curriculum einbezogen. Zudem integriert die Lippe Bildung eG die Formate in das regionale Portfolio der MINT- und Berufsorientierungsangebote und schafft so die Basis für eine Fortführung von Code Slam! Lippe über den Projektzeitraum hinaus.

Am 2. Februar 2026 hat sich das Projektkonsortium zum Kick-off in Lemgo getroffen, erste Code-Slam-Formate abgestimmt und gemeinsam mit den Industriepartnern die konkreten Aufgabenstellungen für die Schüler:innen vorbereitet.

 

Projektbeteiligte

Geförderte Projektpartner

-        Fraunhofer IOSB-INA, Lemgo

-        Lippe Bildung eG / zdi-Zentrum Lippe.MINT

-        Institut für Wissenschaftsdialog, TH OWL

Assoziierte Industriepartner

-        Phoenix Contact GmbH & Co. KG

-        Schüco International KG

-        Sollich KG

-        Kunststoffe in OWL e.V.

 

Gefördert im Rahmen des „Pakt für Informatik 2.0“ aus dem EFRE/JTF-Programm NRW 2021–2027.

Projektzeitraum 1.01.2026 – 31.12.2027